Programmation 1ère et 2ème années

Durée de la formation : 2 ans
Diplôme : Certificat de l'école
Entrée conditionnée à la réussite aux tests et entretien
Admission BAC
Programme à plein temps (pas de possibilité d'alternance)

   

Objectifs

- Maitriser les différents langages et méthodes de programmation
- Savoir architecturer son code et sa manière de penser
- Connaitre les facettes du métier de programmeur et les contraintes des entreprises
- Connaitre la faisabilité d’un cahier des charges
- Apprendre à faire de la veille technologique et à travailler en équipe

En résumé, ce cursus a pour ambition de former en seulement 2 ans des spécialistes en programmation très prisés sur le marché actuel. Un rythme très soutenu est imposé aux étudiants pour ce programme intensif (vacances en option uniquement !).

Programme

- Apprendre les langages de programmation (C, C++, Assembleur, C#)
- Travailler sous un Operating system Open Source (UNIX)
- Apprendre à structurer sa pensée et son code pour le rendre clair, puissant et réutilisable
- Comprendre les fondements d'un ordinateur (Processus, mémoire, interface...)
- Entrainer ses compétences en algorithmie (exercices tirés de grands concours d’algorithmie)
- Utiliser les outils de communication actuelle pour des réponses à un problème jamais vu

Métiers

Chef de Projet, Développeur, Développeur R&D, Développeur Freelance, Développeur Web, Développeur Unix


Gameplay Programmation 3ème et 4ème années

Durée de la formation : 2 ans
Diplôme : Certificat de l'école
Entrée conditionnée à la réussite aux tests et entretien
Admission Bac +2 ou cycle Programmation validé (1ère/2è années)

   

Objectifs

- Maîtriser la logique de programmation orientée jeu vidéo
- Réaliser un prototype de jeu avec des équipes des sections Game Design et Game Art
- Présenter ce jeu aux festivals et concours de jeux vidéo (Imagina, Laval Virtual, Cube...)

Programme

- Maitriser les langages et outils du jeu vidéo
- Connaitre les différents supports du jeu vidéo
- Concevoir un moteur de jeu vidéo

Métiers

Gameplay Programer

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Présentation
Gameplay Programmation
Projet élèves ISART DIGITAL commercialisés
Projet élèves ISART DIGITAL commercialisés
Tokyo Game Show 2009
Tokyo Game Show 2009
Programmeur NINTENDO <br/>à ISART DIGITAL
Programmeur NINTENDO
à ISART DIGITAL

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